E-sport ซึ่งเป็นคำย่อของ “กีฬาอิเล็กทรอนิกส์” DK7 มีการเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา ในขณะที่กีฬาแบบดั้งเดิมนั้นเล่นบนสนาม คอร์ท และสนามกีฬา แต่อีสปอร์ตได้นำจิตวิญญาณแห่งการแข่งขันมาสู่อาณาจักรเสมือนจริง ที่ซึ่งผู้เล่นจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้ผ่านหน้าจอคอมพิวเตอร์และคอนโซลเกม พวกเขาเปลี่ยนวิดีโอเกมจากงานอดิเรกที่โดดเดี่ยวหรือสบายๆ ให้เป็นกิจกรรมสำหรับผู้ชมที่มีแฟนติดตามจำนวนมาก ผู้เล่นมืออาชีพ และเงินรางวัลก้อนโต บทความนี้จะเจาะลึกe-sport คืออะไร แบ่งเป็น 3 ประเภท โดยแจกแจงรายละเอียดที่สำคัญ 3 ประเภทเพื่อให้เกิดความเข้าใจอย่างครอบคลุม
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ E-sport
โดยแก่นแท้แล้ว e-sport คือวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูง เช่นเดียวกับกีฬาแบบดั้งเดิมที่นักกีฬาฝึกฝนเป็นเวลาหลายชั่วโมงเพื่อแข่งขันในระดับสูงสุด ผู้เล่น e-sport ได้ฝึกฝนทักษะเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ในวิดีโอเกม เกมเหล่านี้มีตั้งแต่เกมวางแผนแบบเรียลไทม์และเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ไปจนถึงเกมจำลองกีฬาและอื่นๆ อีกมากมาย
กิจกรรม E-Sports อาจมีขนาดเล็กพอๆ กับทัวร์นาเมนต์ในท้องถิ่นที่มีผู้เข้าร่วมเพียงไม่กี่คนในศูนย์ชุมชน หรือใหญ่เท่ากับการแข่งขันชิงแชมป์ระดับนานาชาติที่จัดขึ้นในสนามประลองที่มีผู้ชมสดหลายหมื่นคนและมีผู้ชมออนไลน์หลายล้านคน ด้วยการสนับสนุน สิทธิ์ในสื่อ สินค้า และการจำหน่ายตั๋ว อุตสาหกรรมอีสปอร์ตได้แปรสภาพเป็นองค์กรที่มีมูลค่านับพันล้านดอลลาร์
e-sport คืออะไร แบ่งเป็น 3 ประเภท
แม้ว่าจะมีเกมที่สามารถแข่งขันได้มากมายนับไม่ถ้วน แต่อีสปอร์ตสามารถแบ่งประเภทกว้าง ๆ ได้เป็นสามประเภทหลัก ๆ ตามกลไกการเล่นเกมและกลยุทธ์:
สนามประลองออนไลน์ผู้เล่นหลายคน (MOBA):
- คำจำกัดความ: เกม MOBA เกี่ยวข้องกับสองทีม โดยแต่ละทีมมีเป้าหมายที่จะทำลายโครงสร้างหลักของคู่ต่อสู้ไปพร้อมกับปกป้องทีมของตนเอง ผู้เล่นแต่ละคนควบคุมตัวละครเพียงตัวเดียว ซึ่งเรียกว่าฮีโร่หรือแชมป์เปี้ยน ซึ่งแต่ละคนมีความสามารถและบทบาทเฉพาะตัว
- เกมยอดนิยม: “League of Legends” (LoL) และ “Dota 2” เป็นตัวอย่างที่สำคัญ เกมเหล่านี้รวบรวมผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลกและเป็นเจ้าภาพจัดงานอีสปอร์ตที่สำคัญที่สุดบางรายการพร้อมเงินรางวัลก้อนโต
- รูปแบบเกม: การแข่งขันมักจะเข้มข้นและต้องมีการวางแผนเชิงกลยุทธ์ การประสานงาน และการตัดสินใจที่รวดเร็ว การผสมผสานระหว่างทักษะของผู้เล่นแต่ละคนและกลยุทธ์ของทีมทำให้ MOBA เป็นหนึ่งในประเภทอีสปอร์ตที่มีผู้ชมมากที่สุด
นักกีฬาคนแรก (FPS):
- คำจำกัดความ: ในเกม FPS ผู้เล่นจะมองโลกจากมุมมองบุคคลที่หนึ่งและมุ่งเน้นไปที่กลไกการยิงเป็นหลัก ทีมหรือบุคคลแข่งขันกันเองในโหมดเกมต่างๆ เช่น กำจัดคู่ต่อสู้หรือยึดวัตถุประสงค์
- เกมยอดนิยม: เกมอย่าง “Counter-Strike: Global Offensive” (CS:GO), “Call of Duty” และ “Overwatch” เป็นผู้นำในหมวดหมู่นี้ โดยแต่ละเกมมีกลไกเฉพาะตัวและการหักมุมในการเล่นเกม
- รูปแบบเกม: การตอบสนองที่รวดเร็ว การเล็งที่แม่นยำ และการสื่อสารในทีมเป็นสิ่งสำคัญ เกม FPS มีความไดนามิกสูงและสามารถเปลี่ยนแปลงได้ภายในไม่กี่วินาที ทำให้เป็นเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่งสำหรับทั้งผู้เล่นและผู้ชม
กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (RTS):
- คำจำกัดความ: เกม RTS ต้องการให้ผู้เล่นรวบรวมทรัพยากร สร้างฐาน และรวบรวมกองทัพเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ เกมเหล่านี้ต้องการข้อมูลเชิงลึกเชิงกลยุทธ์ที่เฉียบคม เนื่องจากผู้เล่นจำเป็นต้องตัดสินใจแบบเรียลไทม์
- เกมยอดนิยม: “StarCraft II” เป็นตัวอย่างที่โดดเด่นซึ่งมีมรดกทาง e-sport ที่แข็งแกร่ง เกมอื่นๆ เช่น “Age of Empires” ก็มีฉากการแข่งขันเช่นกัน แม้จะไม่ได้กว้างใหญ่นักก็ตาม
- รูปแบบเกม: ไม่เหมือนกับแอ็กชั่นที่รวดเร็วของ FPS หรือการต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครของ MOBA เกม RTS เน้นกลยุทธ์ขนาดใหญ่ การทำงานหลายอย่างพร้อมกัน และการจัดการทรัพยากร การแข่งขันนัดเดียวสามารถยืดเยื้อได้เป็นเวลานาน โดยต้องใช้สมาธิและความอดทนอย่างมาก
ผลกระทบและอนาคตของอีสปอร์ต
e-sport คืออะไร แบ่งเป็น 3 ประเภท การเติบโตของอีสปอร์ตไม่เพียงสร้างโอกาสให้กับผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังสร้างโอกาสให้กับโค้ช นักวิเคราะห์ ผู้ออกอากาศ ผู้จัดงาน และอื่นๆ อีกมากมาย มหาวิทยาลัยเสนอทุนการศึกษาด้านอีสปอร์ต และหลายประเทศยกย่องผู้เล่นอีสปอร์ตในฐานะนักกีฬามืออาชีพ
ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Virtual Reality (VR) และ Augmented Reality (AR) อนาคตของ e-Sports จึงดูมีแนวโน้มมากยิ่งขึ้น เทคโนโลยีเหล่านี้มีศักยภาพที่จะกำหนดประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ ทำให้ดื่มด่ำและโต้ตอบได้มากขึ้น
โดยสรุป e-sport คืออะไร แบ่งเป็น 3 ประเภท ก็เหมือนกับกีฬาทั่วไปตรงที่เข้าถึงสัญชาตญาณการแข่งขันของมนุษย์ ไม่ว่าจะเป็นเกม MOBA, FPS หรือ RTS ความตื่นเต้นของการแข่งขัน ความปีติยินดีของชัยชนะ และบทเรียนจากการพ่ายแพ้ยังคงเหมือนเดิม เมื่อเทคโนโลยีพัฒนาไปและโลกมีความเชื่อมโยงกันมากขึ้น ขอบเขตระหว่างกีฬาแบบดั้งเดิมและอีสปอร์ตก็อาจจะเบลอ แต่จิตวิญญาณของการแข่งขันจะคงอยู่ตลอดไป
อ่านบทความเกี่ยวกับอีสปอร์ตเพิ่มเติม
- esportก้าวไกล วิวัฒนาการแบบไดนามิกของเกมการแข่งขัน
- การแข่งขัน esport โคลอสเซียมดิจิทัลแห่งศตวรรษที่ 21
- การจัดแข่ง esport ทั้งในไทยและต่างประเทศ ความยิ่งใหญ่ของเกมออนไลน์
- e-sport ย่อมาจาก การเพิ่มขึ้นของเกมการแข่งขัน